Witaj nieznajomy! Zaloguj się lub zarejestruj się.
-- PORTAL --
-- JUST CAUSE 2 --
-- JUST CAUSE --
-- AVALANCHE --
GALERIA JC2
GALERIA JC
Just Cause 2
Ładniejsza grafika w JustCause 2 na PC
Napisał LordSion dnia marzec 03 2010 17:56:17. Przeczytano 411 razy, skomentowano 8 razy.
Drukuj
Wraz z przybliżającą się datą premiery Just Cause 2, rośnie ilość ujawnianych wiadomości na temat tej że gry. Jak się okazuje Just Cause 2 w wersji na PC będzie znacznie ładniejsze od edycji na konsole PlayStation 3 i Xbox360, wszystko to za sprawą bardziej rozwiniętych technologii kart graficznych firmy nVidia.

"Blisko współpracujemy z firmą nVidia, by umożliwić dodanie wsparcia dla najnowszych technologii i sprawić, by Just Cause 2 był niezapomnianym przeżyciem." - twierdzi Lee Singleton, dyrektor generalny londyńskiego oddziału Square Enix.

W Just Cause 2 otrzymamy pełną obsługę technologi CUDA, nic nie stoi na przeszkodzie by cieszyć się możliwościami wyświetlania obrazu w 3D (oczywiście z odpowiednim sprzętem firmy nVidia).

"Just Cause 2 jest jedną z najbardziej zaawansowanych gier na PC pod względem wizualnym, jakie kiedykolwiek powstały" – powiedział Lee Singleton

Posiadacze kart graficznych firmy ATI nie powinni się jednak martwić brakiem wsparcia, Radeony również będą mogły pokazać co potrafią. Just Cause 2 będzie w pełni współpracować z systemem łączenia kart graficznych SLI i CrossFire.

Na koniec chciał bym przedstawić listę dodatkowych rozwiązań dla wersji Just Cause 2 na PC
- Współpraca z DirectX10 i 10,1
- Wsparcie dla 32bit i 64bit Windows 7 i Vista
- Gra opracowana z myślą o dwu-i czterordzeniowych procesorach Core
- Wsparcie dla kilku monitorów (maksymalnie 3) (niedostępna w konsoli)
- Ścisła współpraca z SLI
- Rozszerzenie dla Crossfire
- Współpraca z gamepadem Xbox 360
- Ścisła współpraca z GPU NVIDIA efekt "Water Systems" (niedostępna w konsoli)
- Ścisła współpraca z Bokeh filtr Nvidia Systems (niedostępna w konsoli)
- Zwiększona ilość ustawień szczegółów (niedostępna w konsoli)
- Miękkie cienie (niedostępna w konsoli)
- Miękkie cząsteczki (niedostępna w konsoli)
- Punkt Specular (niedostępna w konsoli)
- SSAO (niedostępna w konsoli)
- Benchmark Mode (niedostępna w konsoli)
- Dodatkowe DLC dzieki usłudze Steamworks
- Osiągnięcia przez Steamworks
- Automatyczne łatanie gry przez Steamworks
- Możliwość rozmowy z innymi graczami za pośrednictwem Steamworks podczas gry
Komentarze
#1 | KoX dnia marzec 03 2010 18:04:43
O mało nie dostałem orgazmu. JEDNYM SŁOWIEM ZAJE****CIE!!!
#2 | Dante dnia marzec 03 2010 19:37:49
To było wiadome, że na pc będzie ładniejsza grafika ale i tak rewelacji nie będzie. Gdyby była współpraca z dx 11 to może by było jeszcze coś.
#3 | LordSion dnia marzec 03 2010 19:39:29
DX10 nie zostało wykorzystane nawet w połowie a ty już o DX11 Grin
#4 | barth89 dnia marzec 03 2010 20:27:24
Czyli krótko mówiąc na Radeonach będzie dupa.
#5 | Dante dnia marzec 03 2010 20:45:30
Którego jestem posiadaczem...
#6 | LordSion dnia marzec 03 2010 20:56:17
Nie będzie "dupa" po prostu Radeony nie są w stanie oferować takiej technologii jaką ma nVidia, mowa tu o CUDA i 3D głownie. Poza tym grafika i tak będzie lepsza od wersji konsolowych nawet na RadeonachSmile
#7 | barth89 dnia marzec 04 2010 10:57:29
No wiadomo, ale jednak gry działają lepiej na różnych procesorach. Jeśli takie są powiązania JC2 z nVidią to na pewno będzie go GF, a nie Radeon Smile
#8 | LukeSkywalker dnia marzec 04 2010 20:18:29
A ja mam konsole!!!!!ShockAngrySad
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Copyright © 2006 - 2010 JustCause.pl All rights reserved.
Zakaz kopiowania i rozpowszechniania treści zawartych na stronie bez zgody ich autora.
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.