Witaj nieznajomy! Zaloguj się lub zarejestruj się.
-- PORTAL --
-- JUST CAUSE 2 --
-- JUST CAUSE --
-- AVALANCHE --
GALERIA JC2
GALERIA JC
Pierwsze wrażenia z JustCause 2
Była rewolucja, będzie kolejna. Dla tych co nie wiedzą o czym mowa, polecam zapoznać się z pierwszą częścią Just Cause, chciałbym jednak zaznaczyć, że część pierwsza w porównaniu do Just Cause 2 była tylko produktem w stylu "aby zarobić i iść dalej". W przypadku Just Cause 2 sprawa zmieniła się diametralnie, gdybym nie znał JustCause 1 i serii GTA ktoś mógł by mi wmówić, że Just Cause 2 to kontynuacja GTA a to może oznaczać tylko jedno, gra jest fenomenalna!


Czemu akurat GTA? Ponieważ seria ta słynie z tego, iż jest aktualnie najlepszą serią gier (począwszy od GTA3) typu sandbox, każda inna gra sandbox jest porównywana do serii GTA.



Specjalny pokój w którym miałem możliwość pograć w JustCause 2 na konsoli PS3, pan w tle to manekin
Lynch'a z gry Kane&Lynch;)


Dzięki uprzejmości firmy Cenega Poland mogłem (LordSion) w imieniu redakcji JustCause.pl pograć w Just Cause 2 i zapoznać się z grą na tyle na ile tylko czas pozwolił. Pierwsze wrażenie z gry było świetne kolejne tylko coraz lepsze.



Podróż do Warszawy była długa a uczucia do Just Cause 2 mieszane, okazało się jednak, że gra jest
świetną kontynuacją i niesamowitym skokiem jakości w porównaniu do części pierwszej.


Jadąc do Warszawy zastanawiałem się "Czy aby na pewno warto marnować 12h? Gra może przecież okazać się nieco lepszą wersją jedynki a ciepłe zapowiedzi to tylko naciągany bełkot", tak więc nie ukrywam, że nawet po wielu filmikach i informacjach z Just Cause 2 miałem co do tej gry niemałe wątpliwości.



Przyjemny model prowadzenia pojazdów to jedna z głównych zalet Just Cause 2


Wszystko się zmieniło gdy tylko otrzymałem pada i zacząłem wgłębiać się w piękny świat, osadzony na malowniczej wyspie Panau. Grafika jest genialna, poziom jakości tekstur i ilości szczegółów zwala z nóg są niestety też pewne niedociągnięcia, ale czy istnieje gra z idealną grafiką?! I nie twierdzę tak bo muszę, nikt w siedzibie Cenega Poland nie prosił mnie o to bym wydał pozytywną opinię. Szczerze się przyznam, że miałem chęć odejść z JustCause.pl gdy tylko okaże się, że Just Cause 2 to słaba gra, okazało się jednak iż producenci z Avalanche Studios potrafią dotrzymać obietnic i uczą się doskonale na błędach, dali nam więc całkiem nową grę.



Efektowne eksplozje, pościgi i akrobacje, czego można chcieć więcej by się dobrze bawić?


Just Cause 2 to już nie to samo Just Cause które znamy z 2006 roku gdzie grę można było przejść z ilością maksymalnie czterech zgonów. W kontynuacji nie łatwo przetrwać, każda misja jest bardzo rozbudowana i zawsze należy dobrze się zaopatrzyć, samo przechodzenie misji zostało pozostawione nam, to my sami musimy pomyśleć jak i przy użyciu jakich środków wykonamy powierzone nam zlecenie. Poziomów trudności jest kilka, ja grałem na poziomie "Normal" czyli tak głównie by się pobawić i zapoznać z grą, mogę jednak z czystym sumieniem stwierdzić, że mimo to misje do prostych (w porównaniu z Just Cause 1) nie należą choć w tym przypadku to kwestia wprawy, ja nie korzystam z konsoli i gram tylko "Klawiatura i Mysz" pewnie dlatego na początku szło mi kiepsko, użytkownicy konsoli na pewno opanują grę w mgnieniu oka.



Sianie zniszczenia to nie lada frajda a zwłaszcza gdy można zniszczyć tak wiele;)
Elementów podatnych na zniszczenie jest masa, począwszy od słupków przydrożnych
skończywszy na sporych pomnikach i ogromnych silosach.


Realizm, jest czy go nie ma?!
To kwestia która ma już swe rozwiązanie, producenci nie skupili się na tworzeniu symulatora lecz dobrej rozrywki bo właśnie takie są główne założenia każdej gry, ma ona przede wszystkim dawać wiele frajdy a Just Cause 2 dostarcza nam jej aż nadto. Ta gra ma po prostu swoją własną unikalną fizykę, trzeba przyznać że dzięki temu zabawa jest przednia. Gdyby fizyka była bardzo realistyczna zabrało by to na pewno wiele możliwością, a nie o to chodzi w Just Cause 2.



Realizmu nie ma co szukać jest natomiast bardzo ciekawa i luźna fizyka.


Nowy Rico, kolejny twardziel?
Rico od 2006 roku zmienił się dość mocno nie tylko z wyglądu, ale i z charakteru, a nawet głosu. Rico wygląda teraz jak prawdziwy twardziel co nie każdemu może się podobać bo czytałem opinie w których ludzie upodobali sobie Rico jako lovera znanego z pierwszej części Just Cause. Jak dla mnie nowy Rico wygląda świetnie i wątpię by jego zmiana wizualna mocno wpłynęła na odbiorców gry.

Kolejna ciekawostką jest charakter, Rico nie jest już sztywnym manekinem który praktycznie nigdy nic nie mówi, teraz Rico to unikalna osobowość, nie raz wyraża swoje opinie i komentarze, udziela się znacznie częściej niż w Just Cause 1.

Ostatnie co rzuciło mi się w oczy, a raczej w uszy to głos Rico Rodrigueza który skojarzyłem z głosem Tonego Montany z filmu Scarface, głos Rico jest teraz ciężki i lekko zachrypnięty, do wizerunku twardziela jest to jak najbardziej odpowiednie rozwiązanie.



Rico Rodriguez z pewnością utkwi w pamięci graczy, oby tylko zdobył sympatię jak
największej ilości odbiorców.


Misje, monotonia czy na prawdę przypływ adrenaliny?
W tej kwestii nie mam najmniejszych wątpliwości, fabuła gry naprawdę jest postępowa w porównaniu do pierwszego Just Cause gdzie misje były praktycznie takie same a taktyka? Tego nawet tam nie trzeba było używać. W nowym Just Cause odpowiednia taktyka i przygotowanie to podstawa, każdą misję będziemy mogli ukończyć jak tylko chcemy i za pomocą jakichkolwiek środków, nieodpowiednie decyzje zakończą się niepowodzeniem misji dlatego warto mieć jakiś awaryjny plan działania.



Misje monotonne nie są, akcja to codzienność, niestety częste podróżowanie po ogromnym Panau,
mogą z czasem okazać się dość nużące.


Pojazdy, czyli jeden z głównych elementów każdej gry typu sandbox
Pojazdów w Just Cause 2 jest sporo bo aż 104 maszyny, są to samoloty, helikoptery, samochody, motocykle, łodzie i statki. Prowadzenie wszystkich pojazdów zostało stworzone całkowicie od początku, mamy giętkie zawieszenie w samochodach i odpowiedni ciężar każdej maszyny, co więcej każdy pojazd prowadzi się nieco inaczej. Nie obeszło się również bez bardzo fajnie zrealizowanego modelu uszkodzeń który można porównać z tym znanym z GTAIV. Pojazdy reagują na każdą nierówność na drodze jak i rodzaj nawierzchni co czasem utrudnia prowadzenie lub zmusza do zmiany pojazdu. Ogólnie pojazdy prowadzi się bardzo przyjemnie co prawda redaktorzy dużych pism "growych" narzekali na brak realizmu ale tu nie chodziło o to że pojazdy prowadzi się jak zabawki tylko po prostu nie jest to system jak w Race Driver GRiD ;) natomiast bardzo zbliżony do równie fajnego systemu z GTAIV. Tak więc największa zmora pierwszego Just Cause została zażegnana.



Model uszkodzeń robi wrażenie, choć na pewno ma swoje niedociągnięcia i tak sprawia miły widok dla oka;)


"Linka i hak super agenta rozpoznawczy to znak;)"
Linka z hakiem to znak rozpoznawczy pierwszego Just Cause jak i części drugiej tej że gry. W Just Cause 2 otrzymujemy ten niesamowity gadżet w wersji znacznie bardziej rozwiniętej, możliwości wykorzystania tej zabawki są niemal nieograniczone. Za pomocą linki możemy sczepiać ze sobą różne obiekty, powalać wrogów lub transportować różne rzeczy, np. helikopterem możemy przenosić spore głazy jak i różnego rodzaju pojazdy, warto tu jednak zaznaczyć iż linka nie jest super mocna jej wytrzymałość ma ograniczenia co było bardzo trafnym rozwiązaniem.



Bez linki jak bez ręki, bez haka jak bez dłoni, nie ma co ukrywać że mimo iż realizmu brak to zabawa
warta poświęcenia czasu.


Pomoc z agencji
W JustCause 2 po raz kolejny do dyspozycji otrzymujemy PDA który tym razem jest znacznie bardziej rozbudowany, obfituje w różnorodne statystyki, a nawet pokazuje aktualną godzinę w wirtualnym świecie czego niestety nie było w części pierwszej. Za pomocą PDA możemy wezwać zrzut jednego z 10 pojazdów lub aż 12 broni, istnieje również możliwość wezwania transportu za pomocą którego w mgnieniu oka znajdziemy się w wybranym punkcie na mapie Panau. Za każdą pomoc musimy jednak uiścić odpowiednią kwotę, pobierana jest ona z naszego konta. Pieniądze zarabiać możemy na wiele sposobów ale tego dowiecie się już sami...



Tuż po lince z hakiem, pomoc agencji to druga rzecz która charakteryzuje serię Just Cause.
Miły dodatek zwłaszcza gdy znajdujemy się na środku pustkowia i potrzeba nam odpowiedniego pojazdu.


Największy skok jakościowy tego roku w grach komputerowych
JustCause 2 to z całą pewnością największy skok jakościowy tego roku w grach komputerowych. Producenci Avalanche Studios pokazali, że potrafią robić wielkie rzeczy z niezwykłą starannością o szczegóły.

Komentarze
#1 | karol dnia luty 26 2010 18:57:21
to będzie fajna graSmile
#2 | barth89 dnia luty 26 2010 22:54:44
Dobra robota Smile A nie ma jakiegoś gameplaya? Pfft Bo podobno miałzostać udostępniony Wink
#3 | LordSion dnia luty 27 2010 01:23:50
Pojawi się pewnie przed wyjściem dema JC2Wink
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Copyright © 2006 - 2010 JustCause.pl All rights reserved.
Zakaz kopiowania i rozpowszechniania treści zawartych na stronie bez zgody ich autora.
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2010 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.